August 23

Ausnahmsweise veröffentliche ich meinen heutigen Beitrag in mehreren Kategorien, weil er zu viele Aspekte abdeckt.

Highlight Gamescom

Zum ersten Mal habe ich nicht nur online die Gamescom verfolgt, sondern war selbst dort. zwei Tage habe ich mir Spiele, spezielle Hilfsmittel, und Veranstaltungen angeschaut. Z.B. die Nintendo Switch, ein Controller um Nintendo-Spiele zugänglicher zu machen. So konnte ich ein Rennen fahren.

Accessibility

Diesen Monat habe ich mehrere Playttests gemacht, an Talks, Events, und Diskussionen teilgenommen, viel zu Barrierefreiheit gemacht, und auch selbst einiges dazu gelernt. Hörgeschädigte Menschen brauchen beispielsweise nicht nur Untertitel, sondern auch Audio-Diskriptionen für nicht gesprochene Ereignisse, die sich über Geräusche ankündigen. Oder zusätzliche Farbige Markierungen bei „Formenrätseln“ für Personen mit „Dyskalkulie“ (Für mich ist das zwar einleuchtend, aber ich hätte vielleicht auch nicht daran gedacht …) Dies muss ich auch für mein nächstes großes Projekt beachten, das nun offiziell in Planung ist …

Fazit

Es gab in dem Monat viele Ereignisse, aber für mich war es im Großen und Ganzen ein spannender Monat.

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