Blogbeiträge


Schreckliches Spiel – Spannende Semiotik

Spoiler! Jetzt kommt die Wissenschaftlerin bei mir wieder durch. Das Spiel Wednesdays arbeitet mit einer wahnsinnigen Zeichensemiotik. Das Serious Game warnt schon zu Beginn vor traumatischen Ereignissen wie Inzest und Missbrauch. Allerdings irritiert das Spiel zunächst durch die Aufgabe einen Freizeitpark aufzubauen. Doch je mehr Fahrgeschäfte man baut, umso mehr Erinnerungen der Protagonisten schalten sich…

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Februar 26

Auch der Februar war für mich kein schlechter Monat. Ich habe Texte geschrieben, ein neues Serious Game (wednesdays) gespielt, ( ein sehr interessantes Spiel, das schreckliche Themen wie sexuellen Missbrauch mit dem Management eines Freizeitparks verknüpft…) und ein neues Projekt begonnen. (noch geheim) Außerdem war ich im Theater.(Wallenstein) Eine moderne Inszenierung mit vielen politischen heutigen…

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Wollt ihr euch mit dem Totenreich befassen?

Heute empfehle ich mal wieder eine Folge Behind The Screens https://behind-the-screens.de/2026/02/19/extremraum-totenreich-podcast-e126/ . Diesmal geht es um Spiele, die den Tod und Totenreiche behandeln.. Auch wenn ich viele Spiele nicht spielen kann, habe ich diesmal von den meisten Games schon gehört, und ich finde es immer interessant wie unterhaltsam und analytisch dieser Podcast zugleich ist.

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Thema Gamesfestival

Das Thema des Gamesfestivals lautet Shortcut. https://gamesfestival.de/gamespreis/ . Mein erster Impuls zu dem Thema war, dass die meisten Shortcuts (Tastaturkürzel) Games für Leute wie mich nicht abkürzen sondern verkomplizieren, da der sooooo viel längere Weg eines auf dem Bildschirm anklickbaren Icons eingespart wird…Barrierefreiheitstechnisch ein höchst problematisches Vorgehen. Zum Glück lässt das Thema viele Interpretationen zu.…

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Inklusion (Artikel und Theater)

Erstmal: Ich freue mich von Jan Wichmann zu Inklusion in Videospielen interviewt worden zu sein. Hier ist der Artikel. Auch am Wochenende war ich im Theater in Wallenstein, dass ebenfalls inklusiv besetzt war. Es war ein unterhaltsamer Abend mit vielen unterschiedlichen Eindrücken. Das Publikum war begeistert. Im Großen und Ganzen war es gut, auch wenn…

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Ich möchte etwas verändern

Ich möchte, dass mehr Menschen mit Behinderung in der Gamesbranche aktiv sind. Wir leben im 21. Jahrhundert und Charaktere mit Behinderung sind in Spielen immer noch die Ausnahme. Wo ist die Inklusion? Wann wird es endlich normal sein, dass alle spielen können ohne lange Zeit mit suchen zu verlieren?

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Steam User Interface & User Experience

Wer nicht weiß, was UI & UX bedeuten, kann sich folgende Situation vorstellen : Ich versuche über mehrere Stunden vergeblich meiner Freundin über Steam ein Spiel zu schenken und zweifel an meinen Gamerfähigkeiten. Plötzlich kommt mir ein Gedanke: Vielleicht habe ich mit meinem Joystick um einen Millimeter den Punkt zum Ankreuzen nicht mittig genug getroffen…Und…

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Alle sollen mein Lieblingsspiel sehen

So gute (und barrierefreie) Spiele sind der perfekte Avatar für mein Steam-Profil. Es leben die Figuren aus Tavern Talk! Ich habe viele Lieblingsspiele, aber als Avatar für mein Profil hat Tavern Talk das Rennen gewonnen! Barrierefreie Kämpfe, witzige Figuren, und moralische Dilemmata …Da muss ich mir einfach einen Avatar erstellen.

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