Verspäteter Bericht: die Gamescom

Die Gamescom wird barrierefrei…Naja, zumindest bemühen sie sich …Jeder Stand hat eine Rampe …Eine Rampe zu einer Bühne ist nicht ganz ungefährlich , aber es gibt eine! Einer der besten Stände war der von Xbox. World Warcraft Escape from Dalaran. Hier wird Inklusion wirklich gelebt. Mittels VR hatte ich endlich mal wieder das Gefühl Achterbahn zu fahren. Mit extra Eingang, Begleitung, Rampe auf ein Podest, das anfing, sich zu bewegen, Helfern – ich hatte ein tolles Erlebnis!

Ich war auch aktivistisch unterwegs. Ich konnte mich mit Entwicklern direkt bei ihren Spielen über Barrierefreiheit unterhalten. Ich sprach mit der bayerischen Firma Boxelware, mit Paintbucket, Osmotic Studios, Active Fungus und vielen mehr und . UNd ich konnte spontan ein kurzes Interview für das Radio geben. (DLF Kompressor Barrierefreies Gaming https://www.deutschlandfunkkultur.de/barrierefreies-gaming-spiele-fuer-alle-auf-der-gamescom-dlf-kultur-af315beb-100.html ) .

Zu meiner großen Freude war auch mein Spiel SARA – Geschichte einer jungen Diebin bei den Birnchen Studios sehr begehrt, und wir konnten zeigen, dass Spiel- und Rätselspaß auch ohne Tastatur möglich ist (Halle 10.2 E010).

Das Bild zeigt Marlene am Birnchen Stand auf der Gamescom, wo das Spiel SARA - Geschichte einer jungen Diebin präsentiert wird,  mit einem Cosplayer

Zuletzt möchte ich noch Svenja zum Gaming Ohne Grenzen Award gratulieren!

3 Antworten zu „Verspäteter Bericht: die Gamescom”.

  1. sehr cool!!! glückwunsch, liebe marlene.

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  2. Klingt nach einem erfolgreichen Tag auf der Gamescom! Der Stand von Sara sieht richtig cool aus! Schade, dass du den Award nicht bekommen hast, aber es war ja auch so ein toller Tag und Svenja hat den Award auch verdient.

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    1. Auf jeden Fall !!!

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