Gelüftetes Geheimnis und Gamescom

Fantasy-themed Gamescom event with costumed characters, dragons, guilds, and visitors

Wer erinnert sich an meinen Vorschlag eine Schatzsuche durch meinen Blog zu starten, um herauszufinden an welchem Projekt ich gerade arbeite? Dieser nicht zu ernst gemeinte Vorschlag diente einerseits dazu meiner Followerschaft des Prinzip der Gamification ( spielerische Elemente in spielfremden Kontexten) näher zu bringen, andererseits dazu meine Konkurrenz nicht zu erhöhen. Heute läuft jedoch die Einreichefrist des mb 21 ( deutscher Multimediapreis für digital basierte Projekte) aus, weshalb ich es wohl wagen kann, das Geheimnis zu lüften. Ich habe eine illustrierte Ballade (Die Bürgschaft)mit Vertonung mit meiner Freundin/Assistentin eingereicht.

Nicht nur ich, sondern auch Spielefirmen lieben Geheimniskrämerei. So verspricht die Firma Konami neben ihres klassischen Angebots Sammelkarten zu tauschen, eine „immersive interaktive Erfahrung“ zu dem Blockbuster „Silent Hill-Townfall“. Ich hoffe, diese ist im Gegensatz zum Computerspiel, barrierefrei. Die noch größere (auch schönere) Überraschung wäre natürlich endlich eine barrierefreie Ansteuerung.

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