Autor: marlenebeilharz
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Was für eine Gamescom
Die Gamescom ist noch mitten im Gange , aber ich bin nach 2 intensiven Tagen wieder zurück. Ich konnte Netzwerken, vergeblich Hallen suchen, mit einem kaputten Aufzug kämpfen. ein Interview geben, und viel Spaß haben…Oh, da fehlt noch was: Den Gaming Ohne Grenzen Award gewinnen. https://gaming-ohne-grenzen.de/blog/uebersicht/gewinnerinnen-gaming-ohne-grenzen-award-2026/ Ich bedanke mich nochmal ganz herzlich für die Ehre…
marlenebeilharz
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Vorschau Gamescom (und warum ich fast ausschließlich KI generierte Bilder nutze)

Gestern Abend gab es erste Vorschauen einiger ausgestellter Spiele in den noch leeren Gamescom-Hallen. Die Devs gaben kurze Interviews zu einigen Spielen und ich konnte meine Schwerpunkte präzisieren. Ein paar der vorgestellten Spiele konnte ich so zufrieden als gesehen abhaken. Weitgehend sehe ich mich in meiner To Do-Liste bestärkt. Theoretisch könnte ich mich sicher fünf…
marlenebeilharz
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Noch fünf Tage…
…Für manche auch nur noch drei oder vier. Für diejenigen, die die Devcom auch noch mitnehmen, geht es schon am Montag los. Mit der Opening Night am Dienstag Abend. Für mich spielt sich das wichtigste Mittwoch und Donnerstag ab. Ich muss/will mit Devs sprechen, möglichst viel entdecken und ausprobieren, und hoffentlich viele interessante Gespräche zu…
marlenebeilharz
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Was mir gerade durch den Kopf geht.
Liegt es daran, dass ich nicht modden kann, dass ich viele Spiele immer noch nicht spielen kann?…An Mods ist prinzipiell nichts Falsches, (Besonders, wenn man sie für was „Gutes“ nutzt) aber ich frage mich oft, ob es gut ist, dass fremde Leute Enden von Spielen verändern, oder das Spielerlebnis manipulieren …) Diese Diskussion/Gedanken möchte ich…
marlenebeilharz
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Wandel, Veränderungen, und Gamescom
Ben verabschiedet sich aus dem Nerdwelten Podcast. Es gibt eine sehr schöne Abschiedsfolge. https://nerdweltenpodcast.com/2026/08/14/abschied-und-neuanfang-bei-den-nerdwelten/ Gleichzeitig gibt es ein neues Mitglied. Dennis Deuster. Herzlich willkommen ! Ich werde dem Podcast natürlich weiterhin treu bleiben. Bei mir gibt es auch eine Nachricht. https://newsroom.congstar.de/pressreleases/gaming-ohne-grenzen-award-die-shortlist-2026-3460647 . Ich freue mich und wünsche allen Mitnominierten viel Erfolg.
marlenebeilharz
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Juhu , mein Terminkalender wird immer voller

Meine Lieblingspodcasts (behind the screens, Nerdwelten)sind auf der Gamescom, die Ausstellerfläche ist erstmals komplett ausgebucht, und ich möchte neben der Indie Arena noch mindestens zwei Hallen intensiver anschauen. Schließlich empfiehlt die „Gameswirtschaft“ nicht nur ein Spiel, sondern gleich eine komplette Halle!!!(Oh Gott, wird die voll sein), und ich bin nicht nur zum Zocken da, sondern…
marlenebeilharz
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Schade…
Dass man über closed tests nicht viel sagen darf…So entstehen Missverständnisse. Leute halten es für Cliffhanger, wenn ich schreibe, dass Firma XY mir einen Key zum Testen zukommen hat lassen. (Manchmal mache ich das auch wirklich als Gag, aber bei Spielen, die noch in Entwicklung sind, darf ich tatsächlich nichts sagen.) Was aber schön ist:…
marlenebeilharz
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Gelüftetes Geheimnis und Gamescom

Wer erinnert sich an meinen Vorschlag eine Schatzsuche durch meinen Blog zu starten, um herauszufinden an welchem Projekt ich gerade arbeite? Dieser nicht zu ernst gemeinte Vorschlag diente einerseits dazu meiner Followerschaft des Prinzip der Gamification ( spielerische Elemente in spielfremden Kontexten) näher zu bringen, andererseits dazu meine Konkurrenz nicht zu erhöhen. Heute läuft jedoch…
marlenebeilharz
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Juli 26
Gerade wenn man sich fragt, ob es sich wirklich lohnt, seine wertvolle Gamescom Zeit für einen Termin mit einem unerreichbaren Entwickler zu geben , freut man sich doch über kleine Erfolge. Kunstprojekte erfreuen mein Herz, aber noch wichtiger: Ich habe einen sehr offenen Entwickler gefunden, sein Spiel getestet, und kleine Verbesserungsvorschläge gemacht. Diese wurden sehr…
marlenebeilharz
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Ein kleiner Schritt für die Gamescom, aber ein großer Schritt für die Barrierefreiheit.
Die Nachricht, dass die Gamescom dieses Jahr erstmals über eine „Toilette für alle“ (also eine große Rollstuhltoilette mit Lifter und Liege) verfügt, ist ein wichtiger Schritt zur Barrierefreiheit. Auch wenn es lästig sein kann, muss jeder Mensch mal auf die Toilette. Unser „Netzwerk barrierefreies Gaming“ tritt nicht nur für barrierefreie Spiele, sondern ist auch Ansprechpartner…
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